Fall Guys : Plus de 100 conseils essentiels pour survivre à chaque tour

Fall Guys: Ultimate Knockout

Si vous ne réussissez pas au début, essayez à nouveau

Fall Guys est d’une simplicité trompeuse, tant par la façon dont il est joué que par les buts pour lesquels vous et 59 autres idiots vous battez. Malgré cela, il est déjà évident que les joueurs sont prêts à tout pour remporter la couronne tant convoitée. Avec 24 étapes différentes et des pièges à chaque coin de rue, il vous faudra plus que de la chance pour arriver au sommet, et nous sommes là pour vous aider. Nous avons rassemblé dans Fall Guys beaucoup de trucs, d’astuces et de conseils moins connus sur la façon d’avoir une chance de se battre, mais nous vous avertissons que même les meilleurs conseils ne vous préparent pas toujours à ce qu’une banane géante vous soit jetée au visage.

Conseils et astuces généraux

Bien que chaque tour soit différent et puisse nécessiter des tactiques différentes pour gagner, il existe quelques conseils universels que vous devriez toujours essayer de garder à l’esprit :

  • Le chaos gagne toujours. Oui, cela semble un peu exagéré, mais c’est vrai. Comme un moment de chance inattendu dans Mario Party, ou le fait de jouer à Smash Bros. avec des objets, il faut s’attendre à l’inattendu. Fall Guys est un jeu festif – le genre de jeu festif où, peu importe vos compétences, le fait d’avoir un autre joueur dans votre tête après qu’un obstacle vous ait touché peut modifier de manière décisive vos plans les mieux conçus. Parfois, vous verrez le chaos se diriger vers vous, et d’autres fois, un concurrent collant vous entraînera vers le bas sans aucun avertissement. Parfois, la meilleure chose à faire est de supposer que vous allez vous faire avoir à n’importe quel moment du cycle et d’être prêt à vous adapter le plus rapidement possible.
  • Dans presque tous les types de tours, le fait d’être approché par un groupe de joueurs est toujours une mauvaise nouvelle. Dans certaines situations, le fait de prendre la route la moins fréquentée peut augmenter vos chances, même si cela prend un peu plus de temps. Sinon, il suffit d’un seul obstacle perdu ou d’un seul joueur pour provoquer un carambolage massif, ce qui peut vous ralentir considérablement pendant que vous passez de précieuses secondes à rouler sur le sol.
  • Avant de passer votre temps à vous exhiber sur la ligne d’arrivée pour narguer ou attraper d’autres joueurs, il est bon de savoir que votre position dans les courses peut affecter le nombre de points que vous gagnerez à la fin de l’épisode. Vous pouvez détecter des messages comme « Top 20% » si vous obtenez un score suffisant. Si vous ne souhaitez que passer un tour en vie, n’hésitez pas à attendre que certains dangers passent plutôt que de risquer de tomber en essayant d’obtenir la première place.
  • Ne sous-estimez jamais la capacité d’un autre joueur à vous gâcher la journée. Tout le monde n’a pas l’intention de jouer les imbéciles, mais vous devez vous douter qu’un de vos proches est capable de vous attraper au pire moment, alors ne lui donnez pas cette chance. La prise ne dure pas éternellement, mais l’autre joueur s’attend généralement à ce que vous essayiez de vous éloigner de lui et à ce que vous tombiez en danger, mais vous pouvez essayer de vous déplacer contre lui ou sur le côté.
  • N’abandonnez jamais ! Cela peut sembler évident, mais il arrive souvent qu’il n’y ait aucune chance de se qualifier, mais aller de l’avant quand même peut vous récompenser si les personnes devant vous font une erreur à la dernière minute, ou sont retenues par les personnes en deuil à la ligne d’arrivée.

Conseils de Dizzy Heights

Dizzy Heights est généralement l’un des premiers tours auxquels vous participez au cours d’un épisode et, pour cette raison, vous devrez souvent battre une foule d’autres joueurs à travers les plateformes tournantes et les obstacles de balles.

  • Suivez toujours les directions des flèches des plaques tournantes. Même si cela implique de prendre un itinéraire un peu plus long, vous vous déplacerez plus vite que si vous essayez de courir dans le sens inverse de la direction indiquée.
  • Évitez à tout prix les pare-chocs jaunes, car ils vous repousseront sur les platines. Si nécessaire, essayez de sauter de chaque plate-forme à la suivante afin de ne pas heurter accidentellement un pare-chocs lorsque vous essayez d’entrer dans la plate-forme suivante.
  • Lorsque vous atteignez le long gant de la balle roulante, regardez toujours devant vous pour voir quelles sont les avenues dégagées et celles qui présentent des dangers. Il vaut parfois la peine de se mettre à l’abri entre les avenues pour le moment jusqu’à ce que la balle roulante soit passée, plutôt que de se pencher vers une autre avenue pour trouver une autre balle qui ne peut être passée.
  • Tomber du deuxième groupe de platines n’est pas la fin du jeu, surtout lorsqu’un si grand nombre de personnes peuvent se qualifier lors d’un premier tour, mais il vaut mieux éviter ce piège. Si vous êtes au milieu du groupe, pensez à faire une pause ou à prendre la route la moins fréquentée pour éviter de heurter les autres et de tomber.
  • Lorsque vous courez vers la pente qui mène à la dernière partie du parcours, faites attention lorsque vous programmez votre saut vers les grandes sections mobiles, car il arrive que votre personnage fasse un petit saut en franchissant le sommet de la pente, ce qui peut gâcher votre vrai saut à travers l’espace.

Conseils pour le hit-parade

Le Hit Parade est également l’un des tours les plus probables que vous trouverez au début d’un épisode. Il est conçu pour éliminer les joueurs avec un déluge d’obstacles et de sauts dangereux, même si vous ne pourrez pas tomber jusqu’à la fin.

  • N’hésitez pas au début de la course. Si vous êtes placé dans la première rangée, il vous sera plus facile de traverser les bûches, mais vous devez quand même les viser. Il est préférable d’essayer de choisir un itinéraire moins fréquenté, mais vous n’aurez pas toujours ce luxe, et même si vous tombez, vous devez vous mettre rapidement en travers de la course à flanc de colline – ne ralentissez pas ici !
  • La section avec les tourniquets est probablement le seul endroit où il est vraiment utile de suivre la foule, car il est beaucoup plus facile de suivre le mouvement que d’essayer de le contrer. Pour cette raison, vous voudrez généralement pousser les tourniquets intérieurs de chaque côté… …et éviter d’essayer de pousser le dernier tourniquet central, où tout le monde sera canalisé.
  • Tout le monde ne remarquera pas que la grande porte au bout des tourniquets a deux points à l’extrême gauche et à l’extrême droite qui s’ouvrent lorsque le centre est fermé. Si vous êtes déjà proche de l’un de ces côtés, il vaut souvent mieux s’y lancer que d’essayer de se frayer un chemin à travers l’énorme tas qui se trouve au milieu.
  • Une fois que vous avez atteint la pente gluante à la fin, évitez à tout prix les obstacles, même si cela signifie que vous devez aller de côté ou ralentir un peu, car ils vous feront rebondir dans la direction opposée. Cependant, il est possible d’obtenir un coup de pouce de l’arrière si vous pouvez faire en sorte qu’un autre joueur vous approche tout en se déplaçant sur le côté. Cela peut vous propulser dans la boue à une vitesse rapide et vous amener au sommet beaucoup plus vite, selon la direction dans laquelle vous êtes touché.

Conseils de See Saw

See Saw est un autre tour préliminaire auquel vous pouvez participer, où de grandes foules peuvent faire ou défaire votre course jusqu’à la ligne d’arrivée grâce à des plateformes basculantes incroyablement grandes.

  • En fonction de nombreux facteurs, ce tour peut être incroyablement facile ou incroyablement frustrant, car la stabilité de la plate-forme est toujours déterminée par la foule. Au début, vous pouvez essayer de rester au milieu des scies, mais vous devrez finalement choisir un côté – et essayer de choisir un chemin moins fréquenté.
  • Souvent, vous arrivez à une chaîne de montagnes qui est déjà très raide d’un côté, et il est important de réaliser que si vous essayez de l’escalader, vous perdrez votre temps. Au lieu d’être renvoyé à un point de contrôle, il peut être préférable d’attendre que certains joueurs tombent ou passent de l’autre côté avant de l’essayer soi-même.
  • De nombreuses scies sont placées juste avant les postes de contrôle (cherchez les drapeaux bleus). Comme vous monterez souvent lentement sur la plate-forme du point de contrôle avec une scie à angle, assurez-vous de chercher des occasions de sauter par-dessus la rampe pour atteindre la plate-forme suivante, ce qui vous fera gagner de précieuses secondes qui seraient autrement perdues à marcher lentement sur la pente.
  • D’autres joueurs peuvent en profiter et en profiteront si vous essayez de faire contrepoids. Parfois, s’il n’y a pas beaucoup de monde derrière vous, vous pouvez attendre qu’une scie inclinée commence à s’aplatir avant de passer à la plate-forme suivante, mais d’autres fois, vous pouvez vous retrouver coincé pendant que les autres joueurs courent et inclinent les choses avant de pouvoir bouger. Il est important de reconnaître qu’à un moment donné, vous devrez faire un geste, ou vous risquerez d’être laissé derrière pour toujours.
  • Sur le dernier groupe de scies, veillez à surveiller votre point d’atterrissage sur la plate-forme menant aux buts, car certains joueurs ont essayé d’attraper et de pousser les joueurs qui sautaient des dernières scies.

Conseils pour le tableau de bord des portes

Véritable défi de style, Door Dash vous mettra face à une série de portes d’apparence identique, vous incitant à vous heurter à de fausses portes ou vous emmenant à de vraies portes pour créer d’énormes embouteillages.

  • En fonction de ta position au début du tour, tu peux essayer d’être un pionnier et tenter de découvrir les vraies portes, ou jouer la sécurité et te pendre à quelques pas derrière les coureurs de tête pour voir si tu dois pivoter. Au début, il devrait y avoir suffisamment de portes de sécurité pour en trouver facilement une vraie, mais plus tard, si vous prenez trop de temps, vous pouvez arriver à l’arrière du peloton principal et rendre plus difficile l’accès à un champ de tir qualifié.
  • En vous approchant d’une porte bondée et remplie de corps, vous aurez peut-être plus de chance en passant par-dessus la tête des autres joueurs. Même si quelqu’un vous saute dessus et vous frappe, cela peut vous faire sauter complètement par-dessus la porte.
  • Chaque porte réelle s’effondrera et enverra des débris à la section suivante. Selon vos mouvements, cela peut vous bloquer et vous faire trébucher si vous êtes coincé, mais vous pouvez aussi sauter et rebondir sur les pièces de la porte pour obtenir un coup de pouce supplémentaire.
  • Une seule des dernières portes est réelle. Si vous êtes le premier, il vaut peut-être mieux essayer celui du milieu, car il vous suffira de pivoter de chaque côté pour atteindre la véritable porte que quelqu’un d’autre trouvera probablement. Si vous arrivez à une porte latérale et que vous trouvez une fausse porte, vous devrez peut-être passer de l’autre côté pour atteindre la vraie porte, ce qui peut prendre trop de temps.
  • Sautez toujours et passez la dernière porte, car vous voudrez laisser autant d’espace que possible entre vous et les autres joueurs qui tombent dans la ligne droite. Il n’y a rien de pire que d’être surchargé au moment où l’on atterrit pour plus de joueurs d’en haut.

Conseils en cas d’effondrement de la porte

Gate Crash est l’autre face de la pièce Door Dash, et présente un long chemin de portes qui montent et descendent et que vous devrez traverser au bon moment.

  • Au début de la course, les deux portes sur le côté vont monter et descendre avant celle du milieu. Assurez-vous donc de tenir compte de votre position de départ pour savoir quelle porte prendre en premier.
  • Une fois que vous avez une idée de votre vitesse et du temps qu’il vous faut pour atteindre la porte suivante, vous pouvez commencer à chercher quelles portes ont déjà été levées et seront abaissées le temps que vous y arriviez. Si vous pouvez courir au point situé entre deux portes pour pivoter rapidement vers celle que vous êtes le plus susceptible de franchir.
  • Si vous avez l’impression que vous allez arriver à une porte juste au moment où elle commence à grimper, à sauter et à plonger, vous avez de fortes chances d’arriver au sommet et d’être catapulté en sécurité, et cela peut même vous donner un coup de pouce en avançant comme une poupée de chiffon.
  • L’avant-dernière rangée de portes avant la pente de limon a généralement deux portes centrales qui montent et descendent, et deux portes extérieures qui ne descendent qu’après que les portes centrales soient descendues deux fois – il faut donc prévoir en conséquence à distance.
  • Une fois que vous arrivez sur la pente boueuse, essayez de viser la porte qui est complètement déployée vers le haut ou près de celle-ci, car il est probable qu’elle se fermera ou presque au moment où vous arriverez en bas et sauterez. Si aucun des deux n’est au sommet, vous pouvez attendre quelques instants au sommet, ou si vous êtes déjà en train de glisser, essayez de vous déplacer latéralement pour gagner du temps, il vaut mieux ralentir que de frapper à une porte et devoir tout recommencer.

Conseils de Whirlygig

Le Whirlygig est un autre favori pour un premier tour probable, et sa course d’une simplicité trompeuse éliminera probablement de nombreux concurrents rapidement, à moins que vous ne sachiez quoi faire.

  • La plus grande menace au début est le timing des sauts aux obstacles qui tournent, et la deuxième plus grande menace est tous les joueurs qui ne réagissent pas assez vite. Il est facile et frustrant de surmonter un des premiers sauts, pour ensuite se faire dépasser par une vague d’autres joueurs qui vous font tomber en arrière.
  • N’oubliez pas d’utiliser le tapis roulant jaune pour obtenir une accélération pour un saut de course vers les deux blocs jaunes que vous pouvez utiliser pour sauter vers le premier tourbillon. Si vous ratez votre coup ou si les blocs jaunes débordent de monde, n’oubliez pas que vous pouvez garder le bouton d’accrochage pour vous accrocher à la plate-forme supérieure et monter. Cela prend quelques instants, mais c’est mieux que de rater le saut à plusieurs reprises.
  • Essayez de viser le côté gauche des portes de saut. Vous avez plus de chances d’être frappé légèrement vers l’avant sur le poteau droit que d’être frappé complètement de côté. Vous pouvez aussi essayer de vous pencher pour vous faire frapper et de passer par-dessus le filet comme une sorte de raccourci.
  • Sur la dernière ligne droite, la voie du milieu peut sembler trop risquée avec le virage rapide, mais au mieux, vous aurez un tir droit au but, et au pire, vous trébucherez et vous atteindrez le point de contrôle, ou vous serez frappé sur l’une des plates-formes à droite et vous serez ramassé, ou vous tomberez mais vous reviendrez au point de contrôle.
  • Gardez votre champ de vision à l’affût de tout danger de virage venant de l’arrière, surtout sur la dernière plaque tournante. Le ventilateur se déplace si lentement que vous voudrez prendre votre temps pour aligner un saut et un plongeon, et cela signifie être suffisamment patient pour attendre que le prochain danger de virage saute avant de faire votre mouvement.

Conseils pour l’ascension de la bave

La Slime Climb est une course trompeuse qui a plus à voir avec la survie qu’avec autre chose, car vous essayez de rester en tête de la marée montante de bave qui se trouve en dessous de vous.

  • Bien qu’il s’agisse d’une course, les numéros de qualification sont incroyablement indulgents et changeront à mesure que des personnes seront éliminées. Pour cette raison, ne vous sentez pas obligé de battre vos concurrents, contentez-vous de vous frayer un chemin dans la boue.
  • Vous pouvez rebondir sur les deux premiers pare-chocs sous la première rangée de blocs en mouvement… et cela peut vous aider à prendre de l’avance sur la foule qui se bat pour l’espace entre les blocs. Assurez-vous simplement de ne pas rebondir sur le côté du pare-chocs et de ne pas vous faire frapper.
  • Il est en effet possible de se tenir sur les côtés des blocs en mouvement et de se lever, ce qui peut permettre de sauter à travers eux au lieu de se déplacer entre eux. Toutefois, ce parcours peut être risqué si le bloc recule déjà au moment où vous atteignez le sommet.
  • La deuxième rangée de blocs mobiles est séparée par des fosses, mais vous pouvez sauter de la première fosse et gagner du temps au lieu de tourner le long coin.
  • Notez que le deuxième bloc se déplace à un rythme irrégulier, vous devez vous assurer que vous pouvez vous déplacer dans les deux sans être poussé, car être poussé du deuxième bloc peut être fatal.
  • Lorsque vous atteignez les zones boueuses près du sommet, évitez à tout prix les bords. Étant donné que les zones sont très glissantes, il ne faudra pas grand chose pour rebondir sur le bord et le franchir sans avertissement. Il vaut mieux avancer lentement et passer chaque obstacle un à la fois, plutôt que de se précipiter follement vers l’arrivée.

Conseils sur la chute des fruits

Fruit Chute est un pur chaos distillé dans sa forme la plus simple : un gantelet courant contre des hordes de projectiles gigantesques, délicieux et rebondissants.

  • Vos concurrents sont ici des épées à double tranchant. D’une part, si vous vous rapprochez trop des autres joueurs, vous risquez d’être frappé par un objet et de tomber avec eux. Cependant, courir à reculons et un peu sur le côté peut parfois signifier utiliser les autres joueurs comme bouclier pour encaisser le coup tout en évitant complètement les fruits.
  • Le centre du tapis roulant est extrêmement dangereux, car c’est là que la plupart des fruits tombent, ainsi qu’un tronc en mouvement rapide qui peut tomber sur le sol. S’ils ne sont pas trop pleins, les côtés peuvent être un chemin plus facile à gravir, et la couverture de certaines des barrières peut être limitée.
  • Une fois que vous êtes assez près du sommet, vous pouvez sauter les derniers mètres et plonger pour passer moins de temps à descendre du tapis roulant et plus de temps à courir jusqu’à l’arrivée.

Conseils pour le déploiement

Roll Out résume parfaitement le jeu classique de survie des billes avec l’avantage supplémentaire de grands espaces et de barrières pour vous garder en alerte.

  • Dans la mesure du possible, essayez d’éviter de sauter et/ou de plonger pendant ce tour. Cela ne fera qu’augmenter les chances de trébucher et de tomber d’un côté avant que vous ne puissiez retrouver votre équilibre.
  • Tournez toujours la caméra d’avant en arrière pour voir quelles sections des plates-formes s’approchent à la fois du courant et de la prochaine, ainsi que tout écart ou danger dont vous voulez être conscient.
  • En général, il y a deux stratégies principales à considérer : trouver deux plates-formes pour se déplacer et garder les choses simples, ou être constamment en mouvement en allant d’un bout à l’autre du tronc. Le premier vous aidera à maintenir une certaine stabilité et à vous déplacer très peu, mais le second vous aidera à rester constamment à l’écart de tout joueur gênant qui pourrait vouloir vous attraper ou vous faire trébucher.
  • Certaines parties du dolly auront de grandes parois – lorsqu’elles apparaissent pour la première fois par le bas, elles peuvent être utilisées efficacement comme un filet de sécurité lorsque l’on essaie d’atteindre le dolly suivant.
  • N’oubliez pas que, contrairement au Block Party, Roll Out ne se termine que lorsque suffisamment de personnes sont tombées. Cela peut être dangereux lorsque certains joueurs essaient d’accélérer les choses en poussant et en attrapant activement, alors essayez d’espacer autant que possible.

Conseils pour les fêtes de quartier

Block Party vous montrera le trou dans le mur, et vous fera courir constamment dans les deux sens pour échapper à un certain malheur et courir pour l’horloge.

  • Contrairement à Roll Out, Block Party compte à la fois les éliminations et le temps, même si vous risquez davantage de manquer de temps avant les joueurs. Ne soyez pas obsédé par l’idée d’essayer de bousculer les gens (sauf si vous êtes dans ce genre de choses), car vous pouvez manquer de temps avec un peu d’entraînement.
  • Essayez de vous tenir un peu plus près de l’avant et inclinez votre caméra de manière à voir sous votre position – de cette façon, vous pouvez voir quels blocs apparaîtront et vous déplacer en conséquence bien avant qu’ils ne vous atteignent. Rester près du front vous donne aussi plus de temps pour réagir, mais ne restez pas si près que d’autres personnes vous bousculent.
  • Ne sous-estimez pas la capacité du faible risque à trébucher et même à vous faire trébucher. De même, la présence d’autres personnes qui voyagent peut vous affecter, c’est pourquoi l’espace est important.
  • L’espace est également important ici si vous remarquez que certains joueurs s’attachent trop. La plupart du temps, ils essaieront simplement de vous empêcher de sauter, mais tant qu’ils accordent de l’importance à leur propre préservation, vous devriez avoir le temps de vous déplacer par la suite.
  • En de rares occasions, quelques longs blocs de colonnes peuvent apparaître, suivis d’un bloc longitudinal à l’arrière dans le but de le boxer et de le pousser. Soyez toujours conscient de la suite des événements afin de vous donner le temps de réagir en conséquence.

Conseils pour une correspondance parfaite

L’un des tours les plus simples, Perfect Match, consiste à marcher sur le panneau de droite pour faire correspondre le fruit montré avant que les autres panneaux ne disparaissent.

  • Contrairement à l’aspect du stade, il n’est pas nécessaire de sauter entre les panneaux. Malgré l’écart, vous pouvez marcher ou même vous tenir debout entre les panneaux le temps qu’il faut pour les enlever.
  • Essayez de vous positionner dans une coupe transversale de différents panneaux de fruits afin de pouvoir vous rappeler facilement dans quelle direction intervenir le moment venu, et vous n’aurez pas non plus à vous déplacer très loin.
  • Évitez d’essayer de sauter au panneau de droite si d’autres y sont déjà. Étant donné la vitesse à laquelle les personnages de votre petit haricot aiment être renversés et frappés, vous ne voulez pas être en train de sauter lorsque les autres panneaux disparaissent.
  • Vous pouvez gagner un avantage en jouant avec un groupe de 4 personnes maximum – et communiquer en marchant sur différentes tuiles de fruits pour une mémorisation facile. Si vous n’avez pas de groupe et que vous oubliez les puces… suivez simplement le groupe le plus proche en espérant que tout le monde sache ce qu’il fait !

Conseils pour le Tail Tag et le Royal Fumble

 

En équipe ou seul, vous devrez vous battre pour des quantités limitées de queues pour vous-même et les faire fonctionner quand le temps sera écoulé.

  • Comme pour de nombreux tours d’équipe, il se peut que cela n’affecte même pas les résultats de votre équipe au final, mais il existe des moyens de donner à votre équipe l’avantage de la victoire.
  • Ils ont tous la même vitesse de course, donc pour attraper quelqu’un, vous devrez couper les coins, ou casser un aperçu de leurs mouvements pour couper les voies de sortie.
  • En gardant votre prise, vous réduirez votre vitesse de course, utilisez-la simplement lorsque vous savez que vous allez être à portée, ou laissez-les simplement vous échapper.
  • Si vous avez déjà une file d’attente pour votre équipe et que vous voyez un membre de l’équipe en poursuivre un autre, attrapez-le pour que votre coéquipier puisse faire la queue – puis sortez !
  • chaque jeu de la file d’attente a une chose en commun, rien n’a d’importance avant les 30 dernières secondes. Vous ne vous qualifiez qu’en fonction de la personne qui a la queue à la fin, et non pas en fonction de la durée pendant laquelle vous l’avez eue. Ne vous sentez donc pas obligé d’obtenir une queue précoce si vous pensez que vous aurez du mal à battre vos adversaires.
  • Le Tail Tags et le Royal Fumble ont tous deux un design de carte différent, cela vaut la peine de les connaître tous. Le Lonely Tail Tag possède 8 ponts menant à un pont rotatif géant. Le Team Tail Tag a un monticule central, et chaque côté est sur une plate-forme surélevée avec des maillets rotatifs plus petits. Le Royal Fumble possède une plate-forme surélevée isolée avec un maillet, et des obstacles rotatifs de tous les côtés – plus une rampe à sens unique à l’arrière.
  • De nombreux maillets rotatifs offrent une sécurité relative en leur centre, ce qui peut dissuader les gens de venir vous chercher à la queue – si vous pouvez vous en approcher. Vous pouvez également utiliser les ponts eux-mêmes comme un outil de fuite rapide, car nombre d’entre eux peuvent vous faire voler dans une direction aléatoire qui sera difficile à suivre pour votre poursuivant. Le seul inconvénient est que vous serez stupéfait et à la merci de toute personne qui s’approchera de votre site d’atterrissage, si quelqu’un s’en aperçoit.
  • Déplacez constamment votre caméra pour voir où les surfacturiers pourraient venir vous chercher. Certaines zones en hauteur offrent moins d’avenues qui peuvent être plus faciles à observer, et vous pourrez sauter si et quand les gens vous remarquent.

Conseils pour le bal d’automne

Lors d’un match de football Rock ’em Sock ’em, Fall Ball opposera deux équipes pour marquer des buts à l’aide de deux ballons de football géants sur le terrain en même temps.

  • Chaque équipe a besoin d’un gardien de but, quelle que soit sa taille. Regardez votre poteau de but : voyez-vous un gardien de but ? Sinon, félicitations, vous êtes le gardien de but maintenant !
  • Sauter et/ou plonger pour faire face à la balle peut vous donner un coup de pouce important, mais vous étourdira aussi pendant quelques instants, et peut donner à vos adversaires l’avantage de vous frapper en retour pendant que vous roulez. Utilisez judicieusement le plongeon pour propulser la balle lorsque vous savez qu’elle ne sera pas contrée immédiatement.
  • L’infraction peut être aussi importante que la défense, tout comme l’ingérence. Si vous poursuivez un adversaire et ne pouvez pas le devancer, vous pouvez aussi essayer de l’attraper et de le tirer en arrière pendant que vos coéquipiers reprennent le contrôle du ballon.
  • Veillez à ce que quelqu’un se place au milieu lorsque quelqu’un marque un but. Observez l’ombre de la prochaine balle qui tombe : si vous sautez et faites une tête au bon moment, vous pouvez rapidement marquer un but avant que l’autre équipe ne puisse réagir d’un seul coup !
  • Certains jeux vont changer les choses en faisant tomber des ballons de football au lieu de ballons de football, et ils seront plus difficiles à frapper qu’un ballon. Attention aux œufs d’or : toute équipe qui marque avec eux gagnera 5 points !

Conseils pour le Rock ‘N’ Roll

Dans un autre tour d’équipe et centré sur la balle, le Rock ‘N’ Roll verra quelle équipe peut faire passer une balle par un trou en premier.

  • Malheureusement, beaucoup de choses peuvent mal tourner dans ce cycle que vous ne pouvez pas prévoir ou même aider à corriger. Si une partie de votre équipe vous abandonne au début, ou si un trop grand nombre vous abandonne à la fin, vous pouvez vous retrouver dans une bataille perdue d’avance. La coordination est essentielle dans ce cycle.
  • Une fois que vous avez poussé votre balle jusqu’à la dernière section, c’est une pente libre pour tous vers le but. Attendez que d’autres joueurs se déplacent déjà pour arrêter de force votre balle de rouler avant qu’elle ne puisse obtenir beaucoup de traction. Pour arrêter cela, vous aurez besoin qu’une partie de votre équipe pousse, tandis que d’autres tireront les autres joueurs de votre ballon en l’attrapant et en les tirant en arrière pour qu’ils ne puissent pas influencer le ballon.
  • Si vous pensez que votre équipe possède son propre ballon couvert (ou qu’elle se coordonne avec le groupe), vous pouvez également infliger la même frustration aux autres en vous efforçant d’empêcher les autres équipes d’avancer, en les arrêtant dans le chemin du ballon et en les poussant dans des murs où il sera plus difficile de les faire remonter.

Conseils pour les œufs brouillés

L’Egg Scramble, c’est quand les hippopotames affamés rencontrent les œufs de poule, et que de nombreux enfants en colère contre les haricots essaient de les accaparer dans le trou de leur équipe.

  • N’oubliez pas que vous n’êtes pas obligé de gagner explicitement ce tour, votre équipe doit juste ne pas être la dernière. Cela peut être cruel, mais le chemin le plus facile vers la victoire est souvent de choisir une équipe sans pitié et de s’assurer qu’à la fin, il ne lui reste presque plus d’œufs.
  • Les Golden Eggs valent 5 points chacun, donnez-leur la priorité si possible, mais ne gaspillez pas tout le jeu à essayer d’en obtenir un si vous pouvez obtenir d’autres œufs entre-temps.
  • Si vous avez déjà des œufs en or dans votre poulailler, vous pouvez littéralement vous en occuper en les tenant ou en les poussant sous vous pour vous défendre contre les autres qui cherchent à voler votre équipe.
  • Pour gagner du temps, cherchez des maillets qui peuvent vous aider à frapper les œufs à leur base, à les faire tomber et à reprendre le combat plus tôt.
  • Il est difficile, mais pas impossible, de sauter d’une base avec un œuf dans la main, surtout avec d’autres joueurs qui remplissent les poulaillers. Si vous voyez une opportunité, vous pouvez également sauter et laisser tomber votre œuf pour l’envoyer au bord et ensuite sauter sans aucun obstacle.
  • De même, se tenir sur le rebord de sa base est un bon moyen de la défendre, en laissant les autres joueurs perdre du temps à essayer de ramasser des œufs et à sauter, pour ensuite vous voir bloquer leur fuite, et jeter les œufs qu’ils laissent tomber directement en arrière !

Conseils des thésards

Les Hoarders ressemblent beaucoup aux Egg Scramble, sauf que les œufs sont des ballons de volley-ball géants, et qu’il n’y a pas beaucoup de place pour les protéger des autres équipes.

  • Tout comme les œufs brouillés, vous n’avez pas à être le premier, vous ne pouvez pas vous permettre d’être le dernier. S’il s’agit de voler l’une ou l’autre équipe, prenez les ballons de l’équipe qui souffre déjà pour vous donner une meilleure chance de rester dans le jeu.
  • Les crêtes qui bordent les régions de chaque équipe sont de bons points de défense pour empêcher les ballons d’être lancés, mais aussi pour s’asseoir sur la crête d’un ennemi et pousser les ballons qui sont poussés dans leur territoire et le vôtre.
  • Ne vous mettez pas trop à l’aise lorsque vous êtes en avance de plusieurs points. Tout comme dans Tail Tag ou Egg Scramble, les cotes peuvent changer très rapidement dans les derniers instants, alors n’abandonnez pas et assurez-vous que tous les ballons de votre équipe sont aussi loin des bords que possible dans les secondes qui restent.

Conseils de Hoopsie Daisy

Une bataille d’équipe difficile, Hoopsie Daisy vous obligera, vous et votre équipe, à sauter, sauter et plonger dans plus de cerceaux flottants que les autres équipes pour gagner.

  • La surpopulation peut entraîner leur chute. Il peut être facile de se retrouver dans un état constant de poursuite désespérée de cerceaux dont les autres joueurs sont plus proches. Essayez plutôt de courir vers des endroits où les autres joueurs ne se trouvent pas : sur les rampes, sur la platine ou au milieu pour avoir plus de chances d’être le plus proche d’un cerceau qui s’approche.
  • Des anneaux peuvent apparaître de tous les côtés des pentes élevées, et offrent un point de vue qui peut être bon pour voir les anneaux qui sont négligés.
  • Bien que ce soit difficile, si vous savez que vous ne pourrez pas atteindre un cerceau et que vous êtes juste derrière un joueur, vous pouvez essayer d’interférer et de le retenir jusqu’à ce qu’un membre de votre équipe puisse sauter en votre faveur.
  • Si un cerceau apparaît à côté d’une rampe, même sur le côté bas, il est probable qu’il ne peut être franchi que depuis un terrain plus élevé – certains joueurs peuvent essayer de l’approcher depuis le sol, mais si vous contournez la pente en premier, vous pouvez l’atteindre en premier.

Conseils de Jinxed

La poisse est une forme d’étiquette zombie bien définie – évitez les personnes infectées, à moins que vous ne le deveniez – dans ce cas, marquez l’équipe adverse au complet en premier lieu pour gagner !

  • Au début du tour, seul un joueur de chaque équipe aura la « poisse ». Profitez de ce temps pour essayer de déterminer quel est l’ennemi qui a la poisse et gardez vos distances au fur et à mesure que le nombre de personnes ayant la poisse augmente.
  • Si vous avez la poisse, n’oubliez pas d’essayer de prendre des raccourcis ou de chercher des raccourcis pour faire tomber les victimes sans méfiance. Les poursuivre en ligne droite ne vous rendra pas service.
  • Vous pouvez également défendre votre équipe une fois qu’elle a la poisse en bloquant et en protégeant les coéquipiers qui n’ont pas la poisse, en les attrapant et en les repoussant pour donner à vos alliés une chance de s’enfuir.
  • Certaines zones de l’arène offrent un accès limité, et si vous planifiez votre fuite en conséquence, vous pouvez essayer d’attendre dans un endroit quelque peu sûr avant de vous échapper lorsqu’un adversaire malchanceux se met en travers de votre chemin.

Tip Toe

Pour relever le défi Tip Toe, vous devez suivre le vrai chemin et le trouver avant que les autres concurrents ne le fassent ou ne tombent à votre perte.

  • Terminer ce tour est un véritable exercice d’équilibre : se déplacer rapidement peut vous envoyer dans un trou juste avant que le chemin ne soit trouvé jusqu’à la fin, mais rester trop longtemps derrière quand le chemin est trouvé ne vous donnera pas assez de temps pour atteindre un si petit pourcentage du classement.
  • Ne vous laissez pas tromper par les différentes nuances des carreaux ou par ceux qui sont légèrement surélevés ou abaissés – la seule indication que vous obtiendrez d’un faux carreau est le léger cliquetis que vous pouvez voir de temps en temps.
  • Les bonnes tuiles ne deviendront une teinte plus claire que pendant un temps limité. Faites de votre mieux pour mémoriser les lieux au cas où la plupart des autres joueurs passeraient par là.
  • Comme il est très peu probable que quelqu’un trouve le bon chemin au début – n’ayez pas peur de vous frayer un chemin pour essayer de trouver une voie dès le début.
  • À l’approche de la fin, il est probable que les gens s’entassent et commencent à pousser pour que quelqu’un « essaie » les quelques espaces suivants… assurez-vous de ne pas être l’un d’entre eux, à moins que vous ne soyez prêt à risquer une chute.
  • Vous pouvez sauter le trou dans une tuile – que vous pouvez utiliser pour créer des raccourcis s’ils se rencontrent. Si vous êtes près de la fin, vous pouvez même commencer à courir et sauter la dernière tuile jusqu’à la plate-forme de but – il suffit d’atteindre le but, vous n’avez pas besoin de mettre les pieds dessus.

Conseils du club de saut

Comme un mini-jeu classique de Mario Party, Jump Club vous fera sauter à travers la vie pour survivre à un gant épuisant qui vous permettra d’éviter les bûches qui tournent sans cesse.

  • Imaginez le sable comme une horloge, avec les deux mains tournant dans le sens des aiguilles d’une montre à des vitesses différentes. Vous devrez bien chronométrer vos sauts, mais le véritable test consistera à essayer de sauter par-dessus des obstacles avant que les aiguilles de l’horloge ne se chevauchent, créant ainsi une barrière presque impossible à franchir.
  • Plus les gens sont pris dans cette phase, plus les choses seront difficiles. Il est facile pour les autres joueurs de s’entasser et d’essayer de vous empêcher de sauter, ou pour une poupée de chiffon de s’introduire dans votre tête si vous manquez les sauts et que vous trébuchez aussi, alors essayez de vous espacer et soyez conscient du moment où les barrières se chevauchent.
  • Essayez de vous tenir près du centre de la longueur de la plate-forme. Si vous êtes bloqué et frappé par la barrière, vous pouvez retrouver votre équilibre et continuer à sauter, mais si vous frappez près des bords de la plate-forme, vous risquez davantage d’être poussé.
  • En de rares occasions, des sections de la plate-forme circulaire peuvent commencer à s’effriter et à tomber lentement – gardez un œil sur toute section chancelante pour voir si cela se produit, et passez à une autre section aussi vite que possible.

Conseils sur les montagnes en automne

L’une des trois finales, Fall Mountain, est une simple course jusqu’à la ligne d’arrivée pour voir qui peut éviter le torrent de danger pour s’emparer de la couronne flottante au sommet.

  • Cette étape est courte car elle est douloureuse, et malheureusement cela signifie qu’il est très difficile de faire un retour à moins que tous les autres acteurs ne souffrent de la même manière. Le gagnant devra probablement faire une course sans faille pour gravir la montagne.
  • Tous les joueurs n’arriveront pas au sommet, et quand ils y arriveront, ils ne se souviendront peut-être pas qu’il faut saisir et tenir la couronne pour gagner. Pour cette raison, n’abandonnez pas avant la fin, car la personne en tête peut vaciller et tomber sur le tapis roulant en dessous.
  • Lors de l’ascension de la première partie de la pente, alternez si possible entre les voies intérieures et extérieures pour contourner les balles et les tourniquets afin d’éviter d’être touché. Si les garrots peuvent parfois vous donner un coup de pouce par derrière, ils peuvent aussi vous faire trébucher et tomber, ce qui prend de précieuses secondes.
  • Lorsque vous atteignez les maillets rotatifs, pointez vers la gauche de ceux qui tournent dans le sens des aiguilles d’une montre, ou vers la droite de ceux qui tournent dans le sens inverse. Il est préférable de ne pas se faire frapper, mais s’il le faut, il vaut mieux être poussé dans la bonne direction plutôt que d’être poussé en arrière.

Conseils pour l’hexagone

Une autre des finales, Hex-A-Gone, est l’ultime coupe transversale de la stratégie pure et du chaos alors que vous essayez de survivre à vos rivaux dans les niveaux de plate-forme qui disparaissent.

  • Une grande partie de ce jeu consiste à faire de son mieux pour s’en tenir à un plan, et à s’adapter lorsque ce plan s’effondre inévitablement. D’autres joueurs peuvent essayer de vous couper, de vous tomber dessus ou de s’écraser sur vous sans avertissement, et vous devrez être prêt à réagir et à changer vos plans rapidement.
  • Gardez toujours la caméra au point pour voir ce qui se trouve en dessous de vous. Même si vous trouvez la section d’hexagones parfaite pour vous déplacer lentement, vous finirez par devoir tomber dans la section ci-dessous, et ne pas prévoir où vous voulez tomber pourrait facilement vous amener à tomber plusieurs sections trop loin – ou directement dans la boue.
  • Au début, essayez de vous tailler une section d’hexagones, en courant en cercles ou en sections géantes pour créer une barrière d’au moins deux espaces hexagonaux afin que les autres ne puissent pas s’approcher de vous. Une fois que vous êtes presque sûr que personne dans votre niveau n’essaiera de vous interrompre, essayez de ralentir et de sauter de niveau en niveau, plutôt que de courir à toute vitesse.
  • Si vous pouvez l’éviter, essayez de ne pas sauter ou plonger lorsque vous savez que vous allez descendre un niveau, car cela vous fera trébucher lorsque vous atteindrez la plate-forme inférieure. Si vous pouvez descendre en restant debout, vous atteindrez la section suivante et pourrez vous déplacer rapidement sans peur ni bruit.
  • Cela dit, vous pouvez toujours traverser un trou d’un hexagone en sautant et un trou de deux espaces si vous sautez et plongez, mais vous devrez faire attention au temps.
  • Si un autre joueur se met à courir à vos côtés pour tenter de vous couper le flux de pions, cherchez des voies d’évasion vers lesquelles vous pourrez vous détourner : vous ne voulez pas rester coincé à suivre quelqu’un, car vous livrerez une bataille perdue d’avance. Si vous les devancez, essayez de les forcer à entrer dans un trou que vous pouvez rendre infranchissable en sautant le premier.
  • Si vous êtes dans le dernier niveau avec un autre joueur et que vous savez que cela dépend de vous deux, essayez de prendre les choses le plus calmement possible. Même lorsque vous manquez d’espace, sautez à la dernière minute, puis plongez pour avoir plus de temps d’air – parfois c’est la seule chose qui peut décider du gagnant si vous tombez tous les deux en même temps !

Et voilà : plus de 100 conseils, astuces et tactiques pour survivre à chaque tour des Fall Guys. Il est important de se rappeler notre premier conseil : même si vous faites tout correctement, le chaos peut toujours régner, alors ne vous sentez pas mal si vous ne gagnez pas la couronne, peut-être que la prochaine fois le chaos vous favorisera à la place !

https://youtu.be/p2xU5v6KhsM